Финальное сюжетное дополнение игры Atomic Heart под названием «Кровь на Хрустале» выйдет 16 апреля 2026 года. Студия Mundfish представила геймплейный трейлер, в котором раскрыла детали заключительной главы истории майора Сергея Нечаева. Что известно о четвёртом дополнении Atomic Heart — в материале RT.
Россияне хотели бы увидеть «Ночной дозор» Сергея Лукьяненко и «Песнь льда и пламени» Джорджа Р.Р. Мартина в формате видеоигр. Об этом свидетельствуют результаты опроса книжного сервиса «КИОН Строки» и журнала «Мир фантастики».
Проваливший допинг‑тест в октябре 2024 года и отстранённый от футбола Михаил Мудрик оказался в центре скандала во время игры в Counter‑Strike 2. Вступив в словесную перепалку, вингер «Челси» напомнил оппоненту из Польши про Волынскую резню 1943 года, за что впоследствии был дисквалифицирован на четыре недели. Комментируя инцидент, украинец обвинил географических соседей в симпатии к России. Всё это произошло на фоне ожидания решения Футбольной ассоциации Англии по сроку дисквалификации спортсмена. И неизвестно, скажется ли эта выходка на мнении британских функционеров.
Декан факультета игровой индустрии и киберспорта Университета «Синергия» Анвар Мурсалимов выразил мнение, что самозапрет на внутриигровые платежи может быть полезен.
Бывший футболист сборной России, ряда клубов РПЛ, а также испанской «Сельты» Фёдор Смолов рассказал о краже, произошедшей на его аккаунте в видеоигре Counter-Strike.
Директор ИТ-колледжа «Хекслет» Антон Васильев заявил, что российская система образования начинает активно интегрировать игровые технологии в учебные процессы. Такой подход позволяет повысить вовлечённость студентов и развить навыки, востребованные в цифровой экономике.
Президент Федерации компьютерного спорта России Дмитрий Смит рассказал о возможностях полного допуска российских киберспортсменов к международным турнирам.
Международный олимпийский комитет (МОК) прекратил сотрудничество с Саудовским олимпийским и паралимпийским комитетом (SOPC) и Фондом Кубка мира по киберспорту (EWCF) по поводу организации первых киберспортивных игр.